2048 dành cho người mới bắt đầu: Chiến lược đầu tiên của bạn
Chơi phiên chạy đầu tiên trên mạng lưới 4×4 cổ điển, chọn một góc — góc bên trái là sự lựa chọn thông thường — và giữ cho các ô vuông cao nhất đậu ở đó cho toàn bộ trò chơi. Đánh dấu trái và xuống như một cặp mặc định, sử dụng đúng cách, và xử lý như không có. Hãy làm việc qua đường đi bên dưới theo thứ tự và hầu hết người mới vào mục lục 2048 trong một vài phiên chạy, trước khi học các mẫu nâng cao.
Phiên họp đầu tiên của bạn, từng bước một
- Bắt đầu từ số 4×4 cổ điển. Nó là định dạng ban đầu và nhanh nhất để học hỏi trên: một trò chơi chạy khoảng 3–10 phút, vì vậy bạn nhận được nhiều nỗ lực trong một. Lưới lớn hơn là một nghề sai lầm khi bạn vẫn đang học về hình dạng của bảng.
- Chọn góc trước khi lần đầu tiên anh đi. Nói to lên, "bên trái" và đừng thay đổi giữa trận đấu. góc làm việc cũng như nhau; điều quan trọng là bạn cam kết với một trong những, bởi vì toàn bộ phương pháp được xây dựng trên gạch lớn nhất của bạn có một ngôi nhà cố định.
- Hãy học hai hướng đi của bạn. Với một neo trái, trái và xuống là cặp làm việc của bạn. luân phiên giữa chúng: thu thập các mảnh vào tường, xuống đóng gói chúng vào hàng dưới. bên phải là một van cứu trợ thỉnh thoảng. nâng mọi thứ ra khỏi góc của bạn, vì vậy từ di chuyển một, coi nó như một nút không có ở đó.
- Xây hàng dưới trước. Trong mười hay mười lăm bước mở đầu, hãy hoàn toàn bỏ qua phần trên của bảng và tập trung vào việc có được bốn miếng gạch xuống dọc theo đáy — những miếng lớn nhất ở góc đường, nhỏ hơn khi bạn đi về phía bên phải.
- Cho hàng ăn từ trên cao. Một khi hàng dưới được đặt, công việc của bạn là xây dựng một ô vuông tương ứng trong hàng trên và thả nó vào. muốn tăng gấp đôi 32? hãy tạo thêm 32 trên và kéo xuống. đây là toàn bộ vòng giữa trò chơi, lặp đi lặp lại ở giá trị lớn hơn và lớn hơn.
- Cứ tiếp tục đi. Bạn nhận được năm hủy bỏ Đừng dùng chúng vào việc hiếu kỳ, hãy dùng một trò chơi có cấp bậc và không có thêm chất nổ.
Buổi học đầu tiên trông thật tuyệt
Mong đợi một số trò chơi đầu tiên sẽ kết thúc ở một nơi nào đó giữa năm đối diện với năm đối diện với năm đối diện với năm đối diện với năm địch thứ 252 và mong đợi chúng kết thúc đột ngột — một bảng có đông người đến độ dễ chịu để kết thúc trong ba hay bốn nước.
Tiếp theo phải học gì đây?
Một khi bạn đã xác định rõ ràng 1024, hai điều được thêm vào. mẫu rắnĐiều này mở rộng hàng dưới cùng thành một bảng xếp hàng và là thứ mang người chơi qua 4096. thứ hai là thói quen xem lại những mất mát của bạn: ba trạng thái thất bại trong lỗi thường Hầu hết các trò chơi mới bắt đầu kết thúc, và có thể đặt tên cho trò chơi của bạn là con đường nhanh nhất để ngăn chặn nó xảy ra một lần nữa.