2048 có khó hơn khi bạn chơi không?
Không, 2048 không có đường cong khó khăn. Kích thước lưới, quy tắc hợp nhất và tỷ lệ 90/10 con sinh sản là chính xác như lần di chuyển thứ một. Điều khó khăn hơn là bảng mà bạn đã xây dựng: mỗi ô vuông lớn bạn tạo ra bị mắc kẹt cho đến khi bạn tạo ra một mảnh đất thứ hai có giá trị ngang nhau, vì vậy không gian bạn còn lại để lại trong việc thu nhỏ như trò chơi tiếp tục. khó khăn trong 2048 là do chính quyền điều khiển, không phải được áp dụng bởi trò chơi.
Không có gì thay đổi trong trò chơi khi bạn chơi
Nó là đáng giá để được chính xác về điều này, bởi vì nhiều người chơi giả định khác. Lưới là cố định thời điểm một trò chơi bắt đầu — Cổ điển 4×4 ở 16 tế bào, lớn 5×5 ở lại 25, chuyên gia 6×6 ở lại 36 — Không có gì thay đổi giữa trận đấu. không có chỗ đặt nào, không có chỗ nào ẩn sẽ chống lại bạn khi điểm số của bạn vượt qua ngưỡng. luật 2048 từ đầu đến cuối.
Vậy khi một trò chơi có cảm giác như nó quay ngược lại với anh, nguyên nhân nằm trên bảng, không nằm trong mã.
Điều thực sự khó khăn hơn: không gian tự do của bạn
A 4×4 trò chơi mở ra với 14 ô rỗng. Mỗi bước thay đổi bảng thêm chính xác một ô gạch, và mỗi ô trộn loại bỏ chính xác một, vì vậy không gian rảnh của bạn chỉ giữ ổn định trong khi bạn đang hợp nhất ít nhất một lần cho mỗi di chuyển. Thời điểm bạn di chuyển các đường gạch mà không cần kết hợp các giọt, các giọt sẽ giảm. — và nó không bao giờ tự hồi phục.
Đầu tiên là vô hình với 10 tế bào rỗng bạn có thể có 1 vài bước di chuyển linh hoạt, sinh ra 4 ở 1 góc khó xử và vẫn còn chỗ để tổ chức lại 3 ô trống cùng 1 lỗi đó là toàn bộ khó khăn của 2048 lỗi tương tự không tốn kém gì vào lúc đầu và cuối cùng, điều khiển con số đó được cố tình bao phủ bởi con số đó Cách giữ ô trống trong 2048.
Tại sao một miếng gạch lớn bị kẹt là vĩnh viễn
Những miếng lát chỉ hợp nhất với những khối có cùng giá trị. hoặc bất cứ thứ gì khác. — Và thêm 1024 không phải là một câu hỏi nhỏ: với tốc độ sản xuất thực sự, cần khoảng 455 miếng đất được sản xuất để lắp ráp một miếng từ đầu.
Thực tế, nó có nghĩa là một gạch gạch lớn đặt sai chỗ không phải là một thất bại bạn chơi thông qua, nó là một tế bào bạn đã vĩnh viễn đầu hàng cho phần còn lại của trò chơi.× Đây là cơ chế đằng sau hầu hết các trận đấu 2048: không phải xui xẻo, mà là hai hay ba mảnh lớn kết thúc ở một nơi nào đó mà họ không bao giờ có thể đoàn tụ với một cộng sự.
Tại sao cuối trận đấu lại trừng phạt tất cả những đứa con
Những mảnh mới được đặt trên một tế bào rỗng ngẫu nhiên, và bạn không có quyền nói rằng một trong mười hai tế bào được tự do, một vị trí kém được hấp thụ một cách tầm thường. khi hai tế bào được tự do, một 2 hạ cánh giữa 512 và số 257 có thể phá vỡ chuỗi bạn đã sử dụng toàn bộ các công trình trò chơi, và có thể không có một di chuyển hợp pháp nào để sửa chữa nó.
Một cái bẫy cuối cùng khác là quy tắc một-merge-ple-slick. một ô vuông được tạo ra bởi một hợp nhất được khóa cho phần còn lại của việc kéo, do đó, một hàng của bốn hai hai sụp đổ thành hai bốn, thay vì một trong số 8. trên một bảng đông có nghĩa là bạn không thể nén nhanh như vị trí nó nên cho phép, và di chuyển bạn đang đếm trên miễn phí một tế bào thay vì ba. Tránh trò chơi kết thúc vào năm 2048 làm việc qua những lối thoát vẫn còn đó.
Có khó khăn hơn sau khi chạm khắc 2048 không?
Nó chỉ được đưa qua các bang, tiếp cận 2048 sự thay đổi, không có quy tắc, màn hình kết quả cho phép giữ đi, đưa tấm ván trở lại đúng như nó đã đứng và khởi động lại đồng hồ.
Mỗi lần nhân đôi sau đó lặp lại mô hình với gấp đôi vật liệu và thêm một tế bào bị khóa, đó là lý do tại sao 4096 khó khăn hơn 2048 và 8192 khó khăn hơn nhiều.×6 có 36 tế bào, vậy nên một ô vuông bị mắc kẹt sẽ giảm xuống một cách tỉ lệ. 2048 câu hỏi chiến lược làm thế nào để giữ những mảnh đó không bị sợi ở vị trí đầu tiên.