Một hàng đơn điệu vào năm 2048 là gì?
A Dòng đơn âm Trong năm 2048, các tiêu chuẩn gạch lát chỉ đi theo một hướng mà bạn đọc được — hoặc chúng cứ tăng lên hoặc tiếp tục rơi xuống, và không bao giờ làm cả hai. 512, 256, 128, 64 là monotonic; 512, 64, 256, 128 Không phải, vì 64 đảo ngược xu hướng và bẫy giữ số cầu số 257 đằng sau nó. một hàng đơn âm có thể được gấp lại ở một đầu, và đó là thứ giữ cho một tấm ván 2048 không bị khóa.
Một hàng đơn điệu trông giống như thế nào trên một bảng thực tế
Cả hai bảng dưới đây đều giữ cùng một mười miếng gạch. sự khác biệt duy nhất là hai trong số chúng có những vị trí trao đổi ở hàng dưới. một sự trao đổi là sự khác biệt giữa một bảng đó là một vài sự kết hợp từ chiến thắng và một bảng bị mắc kẹt.
Bên trái: hàng dưới là 1024, 512, 257, 128 — luôn luôn đổ, phải: nó đọc 1024, 257, 512, 128, hàng thứ hai, hiện nay 512 bị mắc kẹt sau một số 257 mà nó không bao giờ có thể hợp nhất được.
Hãy đọc bảng bên trái của bảng dưới các cột của nó: 1024, 8, 4 rồi 512, 16, 2 rồi 2-6, 32 rồi 128, 64, mỗi cột đều bị ngã, khi hàng hàng đổ xuống. và Các cột đều đơn điệu, mỗi ô vuông trên bảng đều có chỗ để đi.
Tại sao hàng đơn âm tạo ra sự kết hợp
Miếng ghép chỉ trộn với một hàng xóm giống hệt nhau, vì vậy một hàng là khỏe mạnh khi giá trị bằng nhau của nó có thể được mang lại với không có gì trên đường. 64, 32, 16, 16 trên một tấm ván neo dưới bên trái, và nắm trái ba lần:
Bốn viên đã trở thành một và hàng trả tiền 32 + 64 + 128 = 224 điểm Không có gì khôn ngoan xảy ra: vì giá trị đã xuống cấp, mỗi tế bào hòa trộn tạo ra chính xác viên gạch bên trái, tức là toàn bộ lợi ích cơ học của đơn điệu — một hàng tự gấp tự do.
Một quy tắc hình thành cách nó mở ra: một cách tách riêng lẻ mỗi cặp một lần. 32 được tạo ra trên skip 1 không thể hợp nhất một lần nữa trên cùng một lần, mặc dù một 32 đang ngồi bên cạnh nó. đó là lý do tại sao một hàng xếp hàng hơn ba nước đi thay vì sụp đổ trong một, và tại sao bạn không bao giờ nên giả sử một hàng được hoàn thành sau một lần kéo đơn giản.
Thật là một kỳ nghỉ khó khăn
Bây giờ so sánh một hàng 64, 16, 32, 16Đánh bóng trái và Không có gì xảy raKhông có hai người láng giềng nào bằng nhau, vì thế không có lửa trộn với nhau, cũng không có tiếng gõ cửa, không tính — 2048 chỉ tạo ra một hình gạch mới khi có vật gì đó thật sự di chuyển — vì vậy hàng ghế ở đó làm bạn tốn một tế bào cho các trò chơi còn lại, 32 lan truyền giữa hai cái 16 là khoảng nghỉ ngơi: nó ngăn cản chúng không bao giờ gặp nhau.
Đơn điệu không có nghĩa là mỗi hàng đều chạy cùng một cách
Đây là điểm mà mọi người phải đi lên. 4, 8, 16, 32 và 32, 16, 8, 4 Vấn đề là một hàng không bao giờ quay trở lại.
Đó là lý do tại sao bảng trên đây đúng ngay cả khi hàng có vẻ không đồng ý: hàng dưới cùng rơi từ trái sang phải, và hàng trên cao thì mọc từ trái sang phải. Mẫu rắn Nếu bạn ép buộc mọi hàng xuống trái sang phải thay vào đó, dây xích phải nhảy từ đầu tay phải của một hàng trở lại đầu bên trái của đầu tiếp theo, và không có một ver mà có thể mang một đường gạch ngang qua khoảng trống đó.
Làm thế nào để sửa chữa một hàng vỡ
Bạn không thể đẩy những mảnh gạch không đúng chỗ, nên bạn trồng nó thay vì cho đến khi nó trùng với một trong những hàng xóm của nó. Cho các miếng gạch bị mắc kẹt một đối tác tương ứng từ hàng bên cạnh, hợp nhất hai vì vậy nó gấp đôi, và đảo ngược biến mất. Làm nó trên di chuyển bạn chú ý: mỗi kéo phụ chơi xung quanh một đoạn gãy thêm vào các mảnh trên đầu của vấn đề và làm cho hàng khó khăn hơn để giải nén.
Hãy chạy trên bảng bị gãy ở trên, nơi hàng dưới đọc 1024, 257, 512, 128:
- Mang một thứ hai trong cột trên một cái bị mắc kẹt và kéo về phía dưới hàng hai cầu nối và hàng trở thành 1024, 512, 512, 128 - lại độc tính nữa rồi.
- Hai chiếc 512 kết hợp lại thành một chiếc 1024 và 128 slide ở phía sau: 1024, 1024, 1281024 không thể hợp nhất với góc 1024 trên cái máy cạo này, bởi vì một miếng gạch được làm bởi một sự kết hợp bị khóa cho phần còn lại của động tác đó.
- Lại bị đánh cắp. 2048Trong góc đường, bên cạnh là 128.
Việc sửa chữa này có giá trị 246 + 512 + 1.024 + 2.48 = 3,840 điểm và nó thắng trò chơi. Bỏ qua các phá vỡ cho một tá di chuyển và hai tế bào này lấp đầy với những mảnh không liên quan, số 257 không có chỗ để phát triển, và cùng một bảng là một mất mát.
Giữ hàng đơn điệu trong thực tế
- Giữ hướng đi chụp chính quy - trái và xuống cho một dưới trái neo gócKiên định là thứ giữ cho các giá trị được sắp xếp mà không cần phải suy nghĩ về nó.
- Hãy xem hướng thứ tư là điều cấm kỵ. Đi ra xa neo của bạn thả 2 và 4s vào giữa hàng cao nhất của bạn, đó là cách thông thường nhất để một vết nứt xuất hiện.
- Kết hợp một con lạc vào cái neo ngay lập tức. 2 mà hạ cánh giữa hàng không phải là một giải lao, nhưng nó trở thành một trong những thời điểm một hình vuông lớn hơn đặt ở phía xa của nó.
- Kiểm tra hàng đi, không phải gạch lát. Trước mỗi lần bị giật, hãy đọc hàng dưới cùng sang phải và hỏi xem nó có còn đi theo một hướng hay không.
- Đừng kết hợp những miếng nhỏ quá háo hức. Collap 2 và 4s cạnh cột sống của bạn để cho những miếng lớn lộn xộn trong trật tự trong bước tiếp theo.
Hàng đơn âm, neo ở góc và con rắn là một trong những lĩnh vực được miêu tả ba cách: neo quyết định những giá trị kết thúc nào rơi ra khỏi, đơn điệu là những gì mỗi hàng cần, và con rắn là những gì bạn nhận được khi mỗi hàng và cột có nó cùng một lúc. Hướng dẫn mẫu gạch và Cách để tránh trò chơi kết thúc bao gồm những gì phải làm khi không có cách sửa chữa.